<?xml version="1.0"?>
<rdf:RDF xmlns:rdf="http://www.w3.org/1999/02/22-rdf-syntax-ns#" xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"><rdf:Description rdf:about="https://dk.um.si/IzpisGradiva.php?id=12463"><dc:title>PROCES PLANIRANJA XP PROJEKTOV</dc:title><dc:creator>Horvat,	Sašo	(Avtor)
	</dc:creator><dc:creator>Heričko,	Marjan	(Mentor)
	</dc:creator><dc:creator>Živkovič,	Aleš	(Komentor)
	</dc:creator><dc:subject>informacijski sistemi</dc:subject><dc:subject>planiranje projektov</dc:subject><dc:subject>agilne metode</dc:subject><dc:subject>ekstremno programiranje</dc:subject><dc:description>V diplomskem delu obravnavamo planiranje projektov po metodologiji ekstremnega programiranja. Predstavimo razloge za nastanek agilnih metodologij, pozitiven vpliv agilnosti na uspešnost projektov, na kratko predstavimo metodologijo ekstremnega programiranja, nadalje pa sledi še podroben prikaz njene prakse igre planiranja. Prikazane so tudi nekatere omejitve te prakse in zanje možne rešitve ter prilagoditve. Na primeru podjetja FJA Oda Team d.o.o je podrobno predstavljen prilagojen proces igre planiranja, kjer primerjamo predstavljeno teorijo s praktično izvedbo igre planiranja. Prikažemo tudi analizo veščine napovedovanja truda v omenjenem podjetju.</dc:description><dc:publisher>[S. Horvat]</dc:publisher><dc:date>2009</dc:date><dc:date>2009-11-18 19:47:56</dc:date><dc:type>Diplomsko delo</dc:type><dc:identifier>12463</dc:identifier><dc:language>sl</dc:language></rdf:Description></rdf:RDF>
