<?xml version="1.0"?>
<rdf:RDF xmlns:rdf="http://www.w3.org/1999/02/22-rdf-syntax-ns#" xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"><rdf:Description rdf:about="https://dk.um.si/IzpisGradiva.php?id=13264"><dc:title>UPORABA MOBILNIH PLATFORM NA PRIMERU IGRE TAROK</dc:title><dc:creator>Klančič,	Jernej	(Avtor)
	</dc:creator><dc:creator>Živkovič,	Aleš	(Mentor)
	</dc:creator><dc:subject>mobilnost</dc:subject><dc:subject>ogrodje compact framework</dc:subject><dc:subject>profil UML</dc:subject><dc:subject>Tarok</dc:subject><dc:subject>mobilna vsebina</dc:subject><dc:subject>poslovni model</dc:subject><dc:description>V diplomskem delu smo predstavili možnosti, ki jih ponujajo mobilne naprave in kam
naprej nas pelje razvoj. Ob tem smo še skušali zajeti omejitve, ki lahko prihajajo s
tehnologijo, v našem primeru .NET okolje. Z uporabo tehnologij se nam odpirajo
poslovne možnosti, katere smo zajeli v delu. Poleg tega smo prikazali še profil UML, ki
se lahko uporablja za gradnjo sistemov ali iger pri mobilnih napravah. Na koncu smo
še prikazali praktični primer igre Tarok, ki prikaže potencial mobilnih naprav.</dc:description><dc:publisher>[J. Klančič]</dc:publisher><dc:date>2010</dc:date><dc:date>2010-02-26 16:21:50</dc:date><dc:type>Diplomsko delo</dc:type><dc:identifier>13264</dc:identifier><dc:language>sl</dc:language></rdf:Description></rdf:RDF>
