<?xml version="1.0"?>
<rdf:RDF xmlns:rdf="http://www.w3.org/1999/02/22-rdf-syntax-ns#" xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"><rdf:Description rdf:about="https://dk.um.si/IzpisGradiva.php?id=19286"><dc:title>RASTERIZACIJA</dc:title><dc:creator>Močivnik,	Žan	(Avtor)
	</dc:creator><dc:creator>Rizman Žalik,	Krista	(Mentor)
	</dc:creator><dc:subject>Rasterizacija</dc:subject><dc:subject>Bresenhamov algoritem</dc:subject><dc:subject>Wu-jev algoritem</dc:subject><dc:subject>glajenje</dc:subject><dc:subject>slikovna točka</dc:subject><dc:subject>LCD prikazovalnik</dc:subject><dc:subject>tekoči kristali</dc:subject><dc:subject>rasterska grafika.</dc:subject><dc:description>Diplomska naloga opisuje predstavitev informacij s pomočjo rastrske grafike, različne postopke rasterizacije in rasterizacijske algoritme ter implementacijo rasterizacije na LCD prikazovalnikih. Prikazano je delovanje Bresenhamovega algoritma za črto, krožnico in elipso ter risanje črte v tridimenzionalnem prostoru. Prav tako so vsi liki opisani s pomočjo matematičnih pristopov, algoritmi pa so zapisani s pridihom programskega jezika C++. Naloga opisuje tudi delovanje Wu-jevega algoritma za glajenje robov.</dc:description><dc:publisher>[Ž. Močivnik]</dc:publisher><dc:date>2011</dc:date><dc:date>2011-07-03 10:57:38</dc:date><dc:type>Diplomsko delo</dc:type><dc:identifier>19286</dc:identifier><dc:language>sl</dc:language></rdf:Description></rdf:RDF>
