<?xml version="1.0"?>
<rdf:RDF xmlns:rdf="http://www.w3.org/1999/02/22-rdf-syntax-ns#" xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"><rdf:Description rdf:about="https://dk.um.si/IzpisGradiva.php?id=20442"><dc:title>UPORABA ORODJA UNREAL V VIZUALNIH APLIKACIJAH</dc:title><dc:creator>Špindler,	Aljaž	(Avtor)
	</dc:creator><dc:creator>Kolmanič,	Simon	(Mentor)
	</dc:creator><dc:creator>Guid,	Nikola	(Komentor)
	</dc:creator><dc:subject>računalniška grafika</dc:subject><dc:subject>računalniške igre</dc:subject><dc:subject>razvojno orodje</dc:subject><dc:subject>skriptni jezik</dc:subject><dc:description>V tej diplomski nalogi bomo pregledali orodje Unreal Development Kit, ki služi kot orodje
za razvoj vizualnih aplikacij (računalniške igre, animacije in simulacije) in spoznali
njegove zmožnosti.
Ogledali si bomo osnove uporabe orodij, ki so vsebovana v Unreal Development Kit. To
spoznavanje bo zajemalo: urejevalnik Unreal Editor, urejevalnik materialov Material
Editor, orodje za posebne učinke Unreal Cascade, vizualni skriptni sistem Unreal Kismet,
skritpni jezik UnrealScript in upravljanje z drugimi multimedijskimi vsebinami (zvoki in
animirane sekvence).
Opisano bomo predstavili na primeru 3D tretjeosebne pustolovske igre Elemental, ki smo
jo razvili z orodjem Unreal Development Kit za okolje Windows.            </dc:description><dc:publisher>[A. Špindler]</dc:publisher><dc:date>2011</dc:date><dc:date>2011-09-19 20:12:27</dc:date><dc:type>Diplomsko delo/naloga</dc:type><dc:identifier>20442</dc:identifier><dc:language>sl</dc:language></rdf:Description></rdf:RDF>
