<?xml version="1.0"?>
<rdf:RDF xmlns:rdf="http://www.w3.org/1999/02/22-rdf-syntax-ns#" xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"><rdf:Description rdf:about="https://dk.um.si/IzpisGradiva.php?id=37935"><dc:title>ALGORITEM SLEDENJA ŽARKU NA GRAFIČNI PROCESNI ENOTI</dc:title><dc:creator>Kohek,	Štefan	(Avtor)
	</dc:creator><dc:creator>Guid,	Nikola	(Mentor)
	</dc:creator><dc:creator>Strnad,	Damjan	(Komentor)
	</dc:creator><dc:subject>algoritem sledenja žarku</dc:subject><dc:subject>grafična procesna enota</dc:subject><dc:subject>računalniška grafika</dc:subject><dc:subject>paralelnost</dc:subject><dc:subject>OpenGL</dc:subject><dc:subject>GLSL</dc:subject><dc:subject>OpenCL</dc:subject><dc:description>V magistrskem delu opišemo tehnologije, ki omogočajo paralelizacijo algoritma sledenja žarku na grafični procesni enoti. Omejimo se predvsem na tehnologiji OpenGL in OpenCL. Opišemo princip sledenja žarku, osvetlitveni model in tehnike. V nadaljevanju obravnavamo pristope za prikaz kompleksnejših scen. Posebno pozornost namenimo delitvi prostora, ki omogoča učinkovitejšo implementacijo. Praktični del zajema izdelavo demonstracijskega programa, ki omogoča hiter izris scene s pomočjo paralelnega algoritma sledenja žarku na grafični procesni enoti.            </dc:description><dc:publisher>[Š. Kohek]</dc:publisher><dc:date>2012</dc:date><dc:date>2012-09-13 11:04:13</dc:date><dc:type>Magistrsko delo/naloga</dc:type><dc:identifier>37935</dc:identifier><dc:language>sl</dc:language></rdf:Description></rdf:RDF>
