<?xml version="1.0"?>
<rdf:RDF xmlns:rdf="http://www.w3.org/1999/02/22-rdf-syntax-ns#" xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"><rdf:Description rdf:about="https://dk.um.si/IzpisGradiva.php?id=38325"><dc:title>MODELIRANJE IN IZDELAVA KOSTUMOV</dc:title><dc:creator>Frumen,	Tjaša	(Avtor)
	</dc:creator><dc:creator>Rudolf,	Andreja	(Mentor)
	</dc:creator><dc:creator>Abram Zver,	Marta	(Komentor)
	</dc:creator><dc:subject>Ženska oblačila</dc:subject><dc:subject>kostum</dc:subject><dc:subject>konstruiranje in modeliranje kroja</dc:subject><dc:subject>konstrukcijske mere</dc:subject><dc:subject>prototipiranje</dc:subject><dc:description>Kostum je oblačilo, ki ga lahko nosi igralec v filmu, gledališki predstavi. Lahko je oblačilo za maškarado ali parado. Kostum opisuje ustvarjen lik, velikokrat z drugačno osebnostjo od človeka, ki ga nosi, a če se človek v kostumu dobro počuti, lik v njem oživi. Diplomsko delo se osredotoča na analizo, interpretacijo in prototipiranje kostumov risanih junakov Tima Burtona. Rezultati dela so trije kostumi, za katere je bilo izvedeno modeliranje krojev na podlagi razgrajenih idejnih skic s konstrukcijskimi skicami posameznih delov kostumov. Temeljni kroji za modeliranje kostumov so konstruirani na podlagi telesnih mer osebe, ki je kostume likov poosebila. Pri tem so upoštevani dodatki za udobje z vidika modela kostuma in uporabljene tekstilije za njegovo izdelavo. Pričujoče diplomsko delo podaja, da je za razvoj ustreznega prototipa kostuma potrebno posvetiti pozornost analizi lika, dobremu kroju, ustreznemu materialu in tehnološkim zahtevam za njegovo izdelavo.            </dc:description><dc:publisher>[T. Frumen]</dc:publisher><dc:date>2012</dc:date><dc:date>2012-09-24 09:46:04</dc:date><dc:type>Diplomsko delo/naloga</dc:type><dc:identifier>38325</dc:identifier><dc:language>sl</dc:language></rdf:Description></rdf:RDF>
