<?xml version="1.0"?>
<rdf:RDF xmlns:rdf="http://www.w3.org/1999/02/22-rdf-syntax-ns#" xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"><rdf:Description rdf:about="https://dk.um.si/IzpisGradiva.php?id=40886"><dc:title>PRENOS ČLOVEŠKIH ČUSTEV NA FIKCIJSKE 3D KARAKTERJE</dc:title><dc:creator>Rus,	Jure	(Avtor)
	</dc:creator><dc:creator>Podgorelec,	David	(Mentor)
	</dc:creator><dc:subject>vedenje</dc:subject><dc:subject>čustvo</dc:subject><dc:subject>obrazna mimika</dc:subject><dc:subject>fikcija</dc:subject><dc:subject>animacija</dc:subject><dc:description>Diplomsko delo je razdeljeno na dva dela, teoretičnega in praktičnega. V teoretičnem delu
opravimo proces spoznavanja človeškega vedenja, čustvovanja, anatomije kosti in mišic
obraza, obrazne mimike pri šestih osnovnih skupinah čustev ter analizo stanja fikcijskih
karakterjev v umetnosti in sodobni 3D industriji. Naredimo tudi analizo pomembnosti
obraznih delov pri prikazovanju čustev. Ter si tako olajšamo proces ustvarjanja fikcijskega
karakterja.
Drugi del diplomskega dela vzame v ozir vsa spoznanja iz teoretičnega dela ter znanje
uporabi v praksi. Delovni proces se začne s praznim listom in svinčnikom ter konča s
kratko 3D animacijo, ki prikazuje naš fikcijski karakter med doživljanjem različnih čustev.            </dc:description><dc:publisher>[J. Rus]</dc:publisher><dc:date>2013</dc:date><dc:date>2013-06-26 15:14:52</dc:date><dc:type>Diplomsko delo</dc:type><dc:identifier>40886</dc:identifier><dc:language>sl</dc:language></rdf:Description></rdf:RDF>
