<?xml version="1.0"?>
<rdf:RDF xmlns:rdf="http://www.w3.org/1999/02/22-rdf-syntax-ns#" xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"><rdf:Description rdf:about="https://dk.um.si/IzpisGradiva.php?id=41599"><dc:title>RAZVOJ RAČUNALNIŠKIH IGER S POMOČJO GRAFIČNEGA POGONA UNITY</dc:title><dc:creator>Babič,	Teo	(Avtor)
	</dc:creator><dc:creator>Kolmanič,	Simon	(Mentor)
	</dc:creator><dc:subject>računalniška grafika</dc:subject><dc:subject>računalniške igre</dc:subject><dc:subject>grafični pogoni</dc:subject><dc:description>V tej diplomski nalogi bomo pregledali grafični pogon Unity, ki služi kot orodje za razvoj računalniških iger.
Spoznali bomo orodja, ki jih grafični pogon Unity uporablja pri izdelovanju iger. To zajema: urejevalnik okolja Unity, materiale in njihove senčnike, delo s fizikalnimi lastnostmi objektov, zvok in orodje za osvetlitev znotraj igre.
Vse naštete komponente bomo praktično uporabili in predstavili ob gradnji realno časovne strateške igre Varovanje terena za internetni brskalnik. Ob koncu bomo pregledali trg mobilnih iger in izpostavili bistvene razlike med razvojem igre z okoljem Microsoft XNA in Unity.            </dc:description><dc:publisher>[T. Babič]</dc:publisher><dc:date>2013</dc:date><dc:date>2013-09-01 23:09:31</dc:date><dc:type>Diplomsko delo/naloga</dc:type><dc:identifier>41599</dc:identifier><dc:language>sl</dc:language></rdf:Description></rdf:RDF>
