<?xml version="1.0"?>
<rdf:RDF xmlns:rdf="http://www.w3.org/1999/02/22-rdf-syntax-ns#" xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"><rdf:Description rdf:about="https://dk.um.si/IzpisGradiva.php?id=42104"><dc:title>METODE MONTE CARLO ZA IGRANJE IGER</dc:title><dc:creator>Rešek,	Mitja	(Avtor)
	</dc:creator><dc:creator>Strnad,	Damjan	(Mentor)
	</dc:creator><dc:subject>metode Monte Carlo</dc:subject><dc:subject>dama</dc:subject><dc:subject>igre s popolno informacijo</dc:subject><dc:subject>drevesno preiskovanje Monte Carlo</dc:subject><dc:description>Metode Monte Carlo so dokaj nov način uporabe umetne inteligence za igranje iger. Čeprav so se prvi koncepti uporabe te metode pojavili že zelo zgodaj, je do uporabe v igrah preteklo precej časa. V tem delu predstavimo enega izmed možnih načinov uporabe teh metod v igri dama. Metode Monte Carlo se relativno enostavno prilagajajo tej igri, saj gre za igro s popolno informacijo.  Izkaže se, da je metoda tudi s pomanjkljivo hevristično funkcijo konkurenčna povprečnemu človeškemu igralcu.            </dc:description><dc:publisher>[M. Rešek]</dc:publisher><dc:date>2013</dc:date><dc:date>2013-09-11 17:12:11</dc:date><dc:type>Diplomsko delo/naloga</dc:type><dc:identifier>42104</dc:identifier><dc:language>sl</dc:language></rdf:Description></rdf:RDF>
