<?xml version="1.0"?>
<rdf:RDF xmlns:rdf="http://www.w3.org/1999/02/22-rdf-syntax-ns#" xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"><rdf:Description rdf:about="https://dk.um.si/IzpisGradiva.php?id=42453"><dc:title>PROGRAM ZA IGRANJE IGRE TEXAS HOLD'EM POKER - SIT'N GO</dc:title><dc:creator>Cof,	Mitja	(Avtor)
	</dc:creator><dc:creator>Strnad,	Damjan	(Mentor)
	</dc:creator><dc:subject>poker</dc:subject><dc:subject>turnir</dc:subject><dc:subject>pričakovana vrednost</dc:subject><dc:subject>karte</dc:subject><dc:subject>tipi igre</dc:subject><dc:subject>Texas hold'em</dc:subject><dc:subject>neodvisen model žetonov</dc:subject><dc:subject>strategija</dc:subject><dc:description>V diplomskem delu predstavljamo program za igranje pokra, ki zna igrati tako proti realnim kot tudi proti virtualnim igralcem ter je specializiran samo za turnirsko igro Sit'n go. V prvem delu diplomskega dela opišemo igro poker, njene različice, zgodovino ter razvoj računalniških igralcev pokra. V nadaljevanju predstavimo vse najpomembnejše statistične podatke, ki jih zbiramo o nasprotnikih in ki jih s pomočjo posebnega algoritma obdelamo in hranimo v podatkovni bazi. Prav tako opišemo nekaj najpomembnejših matematičnih modelov, ki jih uporabljamo v strategiji igranja, na podlagi katere se računalniški igralec odloča za potezo. Opišemo tudi delovanje našega programa ter z njim povezane implementirane strategije in algoritme. V sklepnem delu nato podamo natančno analizo podatkov, ki smo jih pridobili, potem ko smo program preizkusili v turnirski igri Sit'n go.            </dc:description><dc:publisher>[M. Cof]</dc:publisher><dc:date>2013</dc:date><dc:date>2013-09-22 10:27:29</dc:date><dc:type>Diplomsko delo</dc:type><dc:identifier>42453</dc:identifier><dc:language>sl</dc:language></rdf:Description></rdf:RDF>
