<?xml version="1.0"?>
<rdf:RDF xmlns:rdf="http://www.w3.org/1999/02/22-rdf-syntax-ns#" xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"><rdf:Description rdf:about="https://dk.um.si/IzpisGradiva.php?id=42756"><dc:title>UPORABA ORODJA UNITY3D ZA IZGRADNJO RAČUNALNIŠKE IGRE</dc:title><dc:creator>Kočevar,	Tomaž	(Avtor)
	</dc:creator><dc:creator>Podgorelec,	David	(Mentor)
	</dc:creator><dc:subject>računalniška igra</dc:subject><dc:subject>igralni pogon</dc:subject><dc:subject>Unity</dc:subject><dc:description>V diplomskem delu smo predstavili igralni pogon Unity ter koncept načrtovanja računalniške igre. Pregledali smo različne grafični pogone in se osredotočili na enega izmed trenutno najbolj popularnih - Unity. Predstavili smo njegove komponente, prednosti in slabosti. Preden smo razvili igro, smo še predstavili, kaj je potrebno za načrtovanje iger, ter preverili cilje, ki napravijo igro zabavno. Primerjali smo tudi dobre in slabe uporabniške vmesnike v računalniških igrah. Vse pridobljeno znanje smo nato uporabili pri izdelavi 2D igre.            </dc:description><dc:publisher>[T. Kočevar]</dc:publisher><dc:date>2013</dc:date><dc:date>2013-10-14 12:41:15</dc:date><dc:type>Diplomsko delo/naloga</dc:type><dc:identifier>42756</dc:identifier><dc:language>sl</dc:language></rdf:Description></rdf:RDF>
