<?xml version="1.0"?>
<rdf:RDF xmlns:rdf="http://www.w3.org/1999/02/22-rdf-syntax-ns#" xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"><rdf:Description rdf:about="https://dk.um.si/IzpisGradiva.php?id=45051"><dc:title>PRETVORBA 3D MODELOV IZ PROGRAMA BLENDER V BINARNI ZAPIS IGRALNEGA POGONA PRISM3D</dc:title><dc:creator>Lušenc,	Simon	(Avtor)
	</dc:creator><dc:creator>Žalik,	Borut	(Mentor)
	</dc:creator><dc:subject>geometrijsko modeliranje</dc:subject><dc:subject>3D grafika</dc:subject><dc:subject>algoritem</dc:subject><dc:subject>izmenjevalni format</dc:subject><dc:subject>dodatek</dc:subject><dc:description>Magistrsko delo predstavi binarni zapis 3D modelov, uporabljenih v igralnem pogonu Prism3D in razvoj dodatka za pretvorbo 3D modelov s programskim orodjem Blender, ki ga tudi najprej na kratko opišemo. V nadaljevanju analiziramo zapise uporabljenih datotek, kar nam omogoči razvoj dodatka za uvoz in izvoz 3D modela, uporabljenega v igralnem pogonu Prism3D. Po predstavljeni izdelavi dodatka z vizualno primerjavo ocenimo njegovo uspešnosti in podamo možne izboljšave.            </dc:description><dc:publisher>[S. Lušenc]</dc:publisher><dc:date>2014</dc:date><dc:date>2014-07-29 09:22:46</dc:date><dc:type>Magistrsko delo/naloga</dc:type><dc:identifier>45051</dc:identifier><dc:language>sl</dc:language></rdf:Description></rdf:RDF>
