<?xml version="1.0"?>
<rdf:RDF xmlns:rdf="http://www.w3.org/1999/02/22-rdf-syntax-ns#" xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"><rdf:Description rdf:about="https://dk.um.si/IzpisGradiva.php?id=45118"><dc:title>Razvoj mobilnih iger s pomočjo knjižnice AndEngine</dc:title><dc:creator>Jelen,	Žiga	(Avtor)
	</dc:creator><dc:creator>Črepinšek,	Matej	(Mentor)
	</dc:creator><dc:subject>Android</dc:subject><dc:subject>AndEngine</dc:subject><dc:subject>igralni pogon</dc:subject><dc:subject>knjižnica</dc:subject><dc:subject>igra</dc:subject><dc:description>V diplomskem delu je predstavljen razvoj igre s pomočjo knjižnice AndEngine. Knjižnice vsebujejo različne funkcionalnosti, ki jih prikličemo oz. uporabimo pri samem razvoju. Ni nam treba vedeti, kako točno funkcionalnost deluje, ampak moramo vedeti samo, kako funkcionalnost priklicati oz. uporabiti. Zato je uporaba knjižnic za razvijalce priporočljiva, saj s tem dosežemo večjo stabilnost in zanesljivost igre, prav tako pa nam olajšajo delo.

Preučili bomo knjižnico AndEngine, v kateri bomo spoznali življenjski cikel, ustvarjanje različnih aktivnosti, delo z entitetami, modifikatorje, kamere in dodatne razširitve za samo knjižnico. Predstavili in analizirali bomo konkurenčne knjižnice in naredili preprost prototip igre, ki bo namenjena otrokom za učenje ločevanja odpadkov.      </dc:description><dc:publisher>[Ž. Jelen]</dc:publisher><dc:date>2014</dc:date><dc:date>2014-08-07 20:46:11</dc:date><dc:type>Diplomsko delo/naloga</dc:type><dc:identifier>45118</dc:identifier><dc:language>sl</dc:language></rdf:Description></rdf:RDF>
