<?xml version="1.0"?>
<rdf:RDF xmlns:rdf="http://www.w3.org/1999/02/22-rdf-syntax-ns#" xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"><rdf:Description rdf:about="https://dk.um.si/IzpisGradiva.php?id=46064"><dc:title>IMPLEMENTACIJA VEČIGRALSTVA NA PRIMERU IGRE ČLOVEK NE JEZI SE</dc:title><dc:creator>Marković,	Mario	(Avtor)
	</dc:creator><dc:creator>Črepinšek,	Matej	(Mentor)
	</dc:creator><dc:subject>Android</dc:subject><dc:subject>Bluetooth</dc:subject><dc:subject>večigralstvo</dc:subject><dc:subject>igra</dc:subject><dc:description>V diplomskem delu je predstavljena implementacija večigralstva na primeru igre Človek ne jezi se. Igre, ki omogočajo igranje z več igralci, so danes zelo priljubljene in razširjene. Pogosto so uporabljene v svetovnem merilu, med vsemi starostnimi skupinami. Njihova funkcija je predvsem zabavna.

V prvem delu diplomske naloge na kratko predstavimo platformo Android, v nadaljevanju opišemo pojem večigralstvo in igro Človek ne jezi se. V glavnem delu diplomske naloge predstavimo in analiziramo implementacijo večigralstva s pomočjo tehnologije Bluetooth in ga primerjamo z ostalimi tehnologijami.</dc:description><dc:publisher>M. Marković</dc:publisher><dc:date>2014</dc:date><dc:date>2014-09-11 11:22:33</dc:date><dc:type>Diplomsko delo/naloga</dc:type><dc:identifier>46064</dc:identifier><dc:language>sl</dc:language></rdf:Description></rdf:RDF>
