<?xml version="1.0"?>
<rdf:RDF xmlns:rdf="http://www.w3.org/1999/02/22-rdf-syntax-ns#" xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"><rdf:Description rdf:about="https://dk.um.si/IzpisGradiva.php?id=46280"><dc:title>Upravljanje objektov znotraj razširjene resničnosti s pomočjo prepoznavanja kretenj</dc:title><dc:creator>Jernejšek,	Niko	(Avtor)
	</dc:creator><dc:creator>Novak,	Bojan	(Mentor)
	</dc:creator><dc:subject>razširjena resničnost</dc:subject><dc:subject>prepoznava kretenj</dc:subject><dc:subject>Unity 3D</dc:subject><dc:subject>Leap Motion</dc:subject><dc:description>V diplomskem delu bomo predstavili področje razširjene resničnosti in prepoznavanja  gest. Pridobljeno znanje bomo aplicirali na izdelku, in sicer na aplikaciji, ki bo združevala obe področji. Aplikacija bo izdelana na Unity 3D-platformi v programskem jeziku C#. Razširjena resničnost bo delovala na osnovi prepoznave in sledenja unikatnega markerja, za prepoznavo kretenj pa bo uporabljala napravo Leap Motion. Aplikacija bo delovala tako, da bo prek uporabnikove kamere najprej poiskala marker in s pomočjo tega razširila resničnost s 3D-modelom. Nato bo s pomočjo naprave Leap Motion sledila uporabnikovim kretnjam in smiselno animirala 3D-objekt, odvisno od tipa kretenj.</dc:description><dc:publisher>[N. Jernejšek]</dc:publisher><dc:date>2014</dc:date><dc:date>2014-09-19 16:14:46</dc:date><dc:type>Diplomsko delo/naloga</dc:type><dc:identifier>46280</dc:identifier><dc:language>sl</dc:language></rdf:Description></rdf:RDF>
