<?xml version="1.0"?>
<rdf:RDF xmlns:rdf="http://www.w3.org/1999/02/22-rdf-syntax-ns#" xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"><rdf:Description rdf:about="https://dk.um.si/IzpisGradiva.php?id=48078"><dc:title>Skalarni produkt v računalniški grafiki</dc:title><dc:creator>Šalamun,	Maja	(Avtor)
	</dc:creator><dc:creator>Lešnjak,	Gorazd	(Mentor)
	</dc:creator><dc:subject>vektorji</dc:subject><dc:subject>skalarni produkt</dc:subject><dc:subject>norma</dc:subject><dc:subject>ortogonalni vektroji</dc:subject><dc:subject>Gram-Schmidtov algoritem</dc:subject><dc:subject>geometrijski pomen skalarnega produkta</dc:subject><dc:subject>skalarni produkt v računalniški grafiki</dc:subject><dc:description>Diplomska seminarska naloga je sestavljena iz petih poglavij. Prvo poglavje je namenjeno ponovitvi osnovnih pojmov o vektorjih. V drugem poglavju je predstavljen skalarni produkt dveh vektorjev ,  s poudarkom na posplošitvi skalarnega produkta na poljuben vektorski prostor. 
Geometrijski interpretaciji skalarnega produkta je v celoti namenjeno tretje poglavje, ki se navezuje na dolžino vektorja (normo), razdaljo, pravokotnost in kot med vektorjema. Sledi poglavje o ortogonalnih in ortonomiranih množicah, kjer je izpostavljen Gram-Schmidtov algoritem kot postopek konstrukcije baze iz ortogonalnih vektorjev, poleg tega je omenjen še ortogonalni komplement. V zadnjem poglavju je predstavljena uporaba skalarnega produkta v računalniški grafiki. Trditve tega poglavja so podkrepljene s slikovnim materialom.
Sklepna ugotovitev kaže na to, da je skalarni produkt matematična operacija, ki je v velikem obsegu vključena v vsa orodja računalniške grafike, kamor sodi tako programska kot strojna oprema, pri čemer velja omeniti, da gre v večini primerov za relativno nezahtevne računske operacije.</dc:description><dc:publisher>[M. Šalamun ]</dc:publisher><dc:date>2015</dc:date><dc:date>2015-05-19 12:50:18</dc:date><dc:type>Diplomsko delo</dc:type><dc:identifier>48078</dc:identifier><dc:language>sl</dc:language></rdf:Description></rdf:RDF>
