<?xml version="1.0"?>
<rdf:RDF xmlns:rdf="http://www.w3.org/1999/02/22-rdf-syntax-ns#" xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"><rdf:Description rdf:about="https://dk.um.si/IzpisGradiva.php?id=48516"><dc:title>PRIMERJAVA VMESNIKOV ZA 3D GRAFIKO OPENGL IN DIRECT3D</dc:title><dc:creator>Panič,	Gregor	(Avtor)
	</dc:creator><dc:creator>Guid,	Nikola	(Mentor)
	</dc:creator><dc:subject>OpenGL</dc:subject><dc:subject>Direct3D</dc:subject><dc:subject>3D grafika</dc:subject><dc:description>Magistrsko delo primerja dva najpogosteje uporabljena vmesnika za 3D grafiko: OpenGL in Direct3D. Primerjamo funkcionalnosti, arhitekturo, infrastrukturo, način uporabe, konvencije in senčilna jezika vmesnikov. Da bi izmerili razliko zmogljivosti vmesnikov smo implementirali šest aplikacij, kjer je vsaka testirala različen primer uporabe vmesnika. Pognali smo jih na petih različnih sistemih. Rezultati so pokazali, da je bil Direct3D v povprečju hitrejši. V drugem delu eksperimenta smo primerjali slike, ki sta jih vmesnika izrisala, in ugotovili, da niso enake, kljub identičnim vhodnim podatkom.</dc:description><dc:publisher>G. Panič</dc:publisher><dc:date>2015</dc:date><dc:date>2015-06-28 16:48:48</dc:date><dc:type>Magistrsko delo/naloga</dc:type><dc:identifier>48516</dc:identifier><dc:language>sl</dc:language></rdf:Description></rdf:RDF>
