<?xml version="1.0"?>
<rdf:RDF xmlns:rdf="http://www.w3.org/1999/02/22-rdf-syntax-ns#" xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"><rdf:Description rdf:about="https://dk.um.si/IzpisGradiva.php?id=48562"><dc:title>KVATERNIONI V RAČUNALNIŠKI GRAFIKI</dc:title><dc:creator>Markuš,	Žiga	(Avtor)
	</dc:creator><dc:creator>Guid,	Nikola	(Mentor)
	</dc:creator><dc:creator>Strnad,	Damjan	(Komentor)
	</dc:creator><dc:subject>kvaternion</dc:subject><dc:subject>matrika</dc:subject><dc:subject>zasuk</dc:subject><dc:subject>interpolacija</dc:subject><dc:description>Diplomsko delo obravnava uporabo kvaternionov v računalniški grafiki. Kvaternioni nam omogočajo enostavne rešitve, kjer uporaba matrik postane težavna. Proučujemo njihove prednosti pri zasuku, kjer jih uporabimo za rešitev večih problemov, predvsem pa problema, imenovanega kardanska zapora. Tudi v primeru interpolacije nam kvaternioni ponujajo boljšo rešitev, zato smo obravnavali tudi interpolacijo kvaternionov. V praktičnem delu naloge s pomočjo programskega jezika Java in standarda OpenGL razvijemo aplikacijo, v kateri kvaternione implementiramo in demonstriramo njihovo uporabo v računalniški grafiki.</dc:description><dc:publisher>[Ž. Markuš]</dc:publisher><dc:date>2015</dc:date><dc:date>2015-07-02 22:23:54</dc:date><dc:type>Diplomsko delo/naloga</dc:type><dc:identifier>48562</dc:identifier><dc:language>sl</dc:language></rdf:Description></rdf:RDF>
