<?xml version="1.0"?>
<rdf:RDF xmlns:rdf="http://www.w3.org/1999/02/22-rdf-syntax-ns#" xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"><rdf:Description rdf:about="https://dk.um.si/IzpisGradiva.php?id=62115"><dc:title>GRAFIKA IN IGRALNA MEHANIKA VEČIGRALSKE IGRE REVOLUTION</dc:title><dc:creator>Ramšak,	Marko	(Avtor)
	</dc:creator><dc:creator>Črepinšek,	Matej	(Mentor)
	</dc:creator><dc:subject>video igra</dc:subject><dc:subject>Unity3D</dc:subject><dc:subject>3D-modeliranje</dc:subject><dc:subject>igralna mehanika</dc:subject><dc:subject>igralni način</dc:subject><dc:subject>grafika video igre</dc:subject><dc:description>V diplomskem delu je opisan proces izdelave 3D-igre Revolution z uporabo igralnega pogona Unity3D. Delo je osredotočeno na igralno mehaniko, igralni način in grafično podobo igre, del diplomskega dela pa je posvečen tudi 3D-modeliranju, teksturiranju, skriptiranju in optimizaciji igre. Igra Revolution je več igralska 3D-arkadna igra. V njej igralec z enostavnimi kontrolami v tretjeosebnem pogledu upravlja kroglo in proti sotekmovalcem prek internetnega omrežja tekmuje v uničevanju elementov igre, ki mu prinašajo točke.</dc:description><dc:publisher>M. Ramšak</dc:publisher><dc:date>2016</dc:date><dc:date>2016-08-22 22:14:05</dc:date><dc:type>Diplomsko delo/naloga</dc:type><dc:identifier>62115</dc:identifier><dc:language>sl</dc:language></rdf:Description></rdf:RDF>
