<?xml version="1.0"?>
<rdf:RDF xmlns:rdf="http://www.w3.org/1999/02/22-rdf-syntax-ns#" xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"><rdf:Description rdf:about="https://dk.um.si/IzpisGradiva.php?id=64031"><dc:title>IMPLEMENTACIJA RAČUNALNIŠKIH IGER, OBOGATENIH Z INTERNETOM STVARI NA PLATFORMI RASPBERRY PI</dc:title><dc:creator>Gjerek,	David	(Avtor)
	</dc:creator><dc:creator>Holobar,	Aleš	(Mentor)
	</dc:creator><dc:subject>računalniške igre</dc:subject><dc:subject>internet stvari</dc:subject><dc:subject>Raspberry Pi</dc:subject><dc:subject>senzorji</dc:subject><dc:subject>pametni telefon</dc:subject><dc:description>V diplomskem delu smo pregledali kratko zgodovino in osnovne značilnosti računalniških iger, raziskali smo pojem internet stvari in podrobneje spoznali platformo Raspberry Pi skupaj z naborom senzorjev Sense Hat. Našteta področja smo združili v končno rešitev, ki prikazuje primer delovanja interneta stvari skupaj z računalniškimi igrami in platformo Raspberry Pi. Implementirali smo grafično nezahtevno računalniško igro Kača ter jo s pomočjo nabora senzorjev in interneta stvari obogatili z ambientno inteligenco. Računalniška igra vpliva dinamično in adaptivno na potek in težavnost igranja, saj simulirana kača s pomočjo senzorskih tipal zaznava dražljaje iz okolja in se temu primerno tudi odzove.</dc:description><dc:publisher>D. Gjerek</dc:publisher><dc:date>2016</dc:date><dc:date>2016-09-21 11:36:25</dc:date><dc:type>Diplomsko delo/naloga</dc:type><dc:identifier>64031</dc:identifier><dc:language>sl</dc:language></rdf:Description></rdf:RDF>
