<?xml version="1.0"?>
<rdf:RDF xmlns:rdf="http://www.w3.org/1999/02/22-rdf-syntax-ns#" xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"><rdf:Description rdf:about="https://dk.um.si/IzpisGradiva.php?id=64653"><dc:title>NAČRTOVALSKI VZORCI V RAČUNALNIŠKIH IGRAH</dc:title><dc:creator>Gregor,	Valentin	(Avtor)
	</dc:creator><dc:creator>Brest,	Janez	(Mentor)
	</dc:creator><dc:creator>Bošković,	Borko	(Komentor)
	</dc:creator><dc:subject>Načrtovalski vzorci</dc:subject><dc:subject>igre</dc:subject><dc:subject>arhitektura iger</dc:subject><dc:subject>optimizacija</dc:subject><dc:subject>objektno usmerjeno programiranje</dc:subject><dc:description>V diplomskem delu smo izdelali preprosto računalniško igro z uporabo  načrtovalskih vzorcev. Najprej smo proučili načrtovalske vzorce, nato pa izbrali tiste, ki so smiselno prispevali h končnemu izdelku. Za izdelavo smo uporabljali objektno usmerjeni programski jezik Java v razvojnem okolju Eclipse. Tip igre, ki smo jo izdelali, se imenuje Obramba stolpov. V tej igri skuša igralec obraniti svojo bazo pred napadalci tako, da ob poti, kjer hodijo napadalci, postavlja stolpe, ki streljajo na napadalce. Za implementacijo igre smo izdelali uporabniški vmesnik, urejevalnik stopenj ter logiko stolpov in nasprotnikov.</dc:description><dc:publisher>V. Gregor</dc:publisher><dc:date>2016</dc:date><dc:date>2016-11-14 00:12:33</dc:date><dc:type>Diplomsko delo/naloga</dc:type><dc:identifier>64653</dc:identifier><dc:language>sl</dc:language></rdf:Description></rdf:RDF>
