<?xml version="1.0"?>
<rdf:RDF xmlns:rdf="http://www.w3.org/1999/02/22-rdf-syntax-ns#" xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"><rdf:Description rdf:about="https://dk.um.si/IzpisGradiva.php?id=64886"><dc:title>Inženirsko oblikovanje didaktične igrače</dc:title><dc:creator>Trstenjak,	Iva	(Avtor)
	</dc:creator><dc:creator>Kaljun,	Jasmin	(Mentor)
	</dc:creator><dc:creator>Cupar,	Andrej	(Komentor)
	</dc:creator><dc:subject>namizna igra</dc:subject><dc:subject>figure</dc:subject><dc:subject>oblikovanje</dc:subject><dc:subject>ilustracija</dc:subject><dc:subject>3D modeliranje</dc:subject><dc:description>Skozi igro se v času odraščanja izoblikuje naš karakter, razmišljanje in osebnost. S tem namenom smo želeli izdelati družabno namizno igro, ki bi pritegnila otroke in odrasle. V magistrskem delu je splošno predstavljena zgodovina igrač ter pomen in priljubljenost družabnih namiznih iger. Prav tako je razložena ergonomija igrač, pozornost pa smo namenili tudi nekaterim oznakam in certifikatom, ki jih igrače in igre vsebujejo. Osrednji del magistrskega dela je izdelava lastne namizne družabne igre, ki je predstavljena od zasnove do izvedbe. Skozi magistrsko delo pa nas vodijo referenčni primeri, konceptne risbe in končne oblikovne rešitve. S skrbno oblikovanimi segmenti igre želimo v uporabniku vzbuditi pozornost, pozitivne občutke in željo po ponovni igri.</dc:description><dc:publisher>[I. Trastenjak]</dc:publisher><dc:date>2017</dc:date><dc:date>2017-01-10 15:45:43</dc:date><dc:type>Magistrsko delo/naloga</dc:type><dc:identifier>64886</dc:identifier><dc:language>sl</dc:language></rdf:Description></rdf:RDF>
