<?xml version="1.0"?>
<rdf:RDF xmlns:rdf="http://www.w3.org/1999/02/22-rdf-syntax-ns#" xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"><rdf:Description rdf:about="https://dk.um.si/IzpisGradiva.php?id=65123"><dc:title>Vloga izvedljivih prototipov pri razvoju mobilnih aplikacij</dc:title><dc:creator>Brnardić,	Marino	(Avtor)
	</dc:creator><dc:creator>Verber,	Domen	(Mentor)
	</dc:creator><dc:subject>uporabniški vmesnik</dc:subject><dc:subject>hitro prototipiranje</dc:subject><dc:subject>prototipiranje uporabniških vmesnikov</dc:subject><dc:subject>razvoj uporabniških vmesnikov</dc:subject><dc:subject>mobilni razvoj</dc:subject><dc:subject>mobilni dizajn</dc:subject><dc:subject>uporabniška izkušnja</dc:subject><dc:subject>hibridne aplikacije</dc:subject><dc:description>Prototipiranje je eden izmed ključnih aspektov razvoja in oblikovanja programske opreme, pri kateri se ideje razvijajo in testirajo. Prototipiranje zagotavlja komunikacijo med različnimi vlogami razvijalske skupine. Magistrska teza preiskuje različne metode prototipiranja in izpostavi tisto, ki je najbolj ustrezna za učinkovito in uspešno komunikacijo med oblikovalci in razvijalci. Raziskuje tudi, na kakšen način in do katere mere je oblikovalec lahko vpleten v razvojno fazo modernih uporabniških vmesnikov. Rezultati so pokazali, da je morda funkcionalno prototipiranje najboljši odgovor na ta vprašanja, saj ponuja najbolj ustrezno razmerje med vloženim časom in učinkovitostjo. Kljub temu bodo za ta pristop oblikovalci morali nadgraditi svoje znanje programskih jezikov.</dc:description><dc:publisher>[M. Brnardić]</dc:publisher><dc:date>2017</dc:date><dc:date>2017-03-01 21:33:57</dc:date><dc:type>Magistrsko delo/naloga</dc:type><dc:identifier>65123</dc:identifier><dc:language>sl</dc:language></rdf:Description></rdf:RDF>
