<?xml version="1.0"?>
<rdf:RDF xmlns:rdf="http://www.w3.org/1999/02/22-rdf-syntax-ns#" xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"><rdf:Description rdf:about="https://dk.um.si/IzpisGradiva.php?id=65541"><dc:title>Analiza učinkovitosti in uspešnosti poslovanja organizacij razvijalcev iger</dc:title><dc:creator>Knez,	Lea	(Avtor)
	</dc:creator><dc:creator>Kolar,	Iztok	(Mentor)
	</dc:creator><dc:subject>Razvijalci iger</dc:subject><dc:subject>primerjava</dc:subject><dc:subject>konkurenčnost</dc:subject><dc:subject>poslovna analiza</dc:subject><dc:subject>uspešnost</dc:subject><dc:subject>učinkovitost.</dc:subject><dc:description>Z razvojem tehnologije se povečuje delež in raznolikost iger na trgu. Ko govorimo o igrah, imamo v mislih računalniške igre, igre za konzole in mobilne igre (v nadaljevanju igre). Obstaja velik trg iger, kar povzroča združevanje oziroma uskupinjanje manjših in srednjih podjetij, ki se ukvarjajo z razvijanjem iger. Preučevana podjetja so iz Evrope, Združenih držav Amerike in Kitajske, saj v Sloveniji ni nobenega podjetja, ki se ukvarja z razvijanjem iger, organizirano kot delniška družba. Najuspešnejše slovensko podjetje, ki razvija igre Outfit7 (poznano po igrah Talking Tom), je organizirano kot družba z omejeno odgovornostjo.
V diplomskem projektu bomo ugotavljali in primerjali učinkovitost in uspešnost organizacij razvijalcev iger glede na povprečje v panogi. Uspešnost in učinkovitost takšnih organizacij je v veliki meri odvisna od uspešnosti njihovih iger na trgu. Za proučevanje organizacij razvijalcev iger in njihovo primerjavo smo se odločili zaradi želje po ugotovitvi, katera podjetja poslujejo bolje ter kaj je razlog, da so uspešnejša.</dc:description><dc:publisher>[L. Knez]</dc:publisher><dc:date>2016</dc:date><dc:date>2017-04-24 12:42:26</dc:date><dc:type>Delo diplomskega projekta/projektno delo</dc:type><dc:identifier>65541</dc:identifier><dc:language>sl</dc:language></rdf:Description></rdf:RDF>
