<?xml version="1.0"?>
<rdf:RDF xmlns:rdf="http://www.w3.org/1999/02/22-rdf-syntax-ns#" xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"><rdf:Description rdf:about="https://dk.um.si/IzpisGradiva.php?id=66429"><dc:title>Celovito oblikovanje izdelkov s programom cinema 4D</dc:title><dc:creator>Bračič,	Nik	(Avtor)
	</dc:creator><dc:creator>Mongus,	Domen	(Mentor)
	</dc:creator><dc:subject>oblikovanje izdelkov</dc:subject><dc:subject>vizualna komunikacija</dc:subject><dc:subject>estetika</dc:subject><dc:subject>dobre prakse oblikovanja</dc:subject><dc:description>V diplomskem delu smo predstavili pomen celovitega oblikovanja izdelkov, ki izhaja iz razumevanja teorije o vizualni komunikaciji, estetiki in dobrih praksah oblikovanja. Skozi analizo teoretičnih smernic smo razpoznali ključne komponente vizualne podobe ter njihov vpliv preizkusili v praksi. Za izbrane komponente oblikovanja smo izdelali računalniške 3D modele, jih postavili v realistično sceno ter upodobili. Upodobljene slike smo v eksperimentu predstavili vzorčni skupini ter ugotovili kakšen je vpliv posameznih smernic. Celovito oblikovan model se je izkazal za najboljšega, saj ga je v primerjavi s pomanjkljivimi izbralo precej več intervjuvancev. To dokazuje, da ima upoštevanje teoretične podlage pri oblikovanju velik vpliv na prepoznavnost izdelka.</dc:description><dc:publisher>N. Bračič</dc:publisher><dc:date>2017</dc:date><dc:date>2017-06-26 09:16:33</dc:date><dc:type>Diplomsko delo/naloga</dc:type><dc:identifier>66429</dc:identifier><dc:language>sl</dc:language></rdf:Description></rdf:RDF>
