<?xml version="1.0"?>
<rdf:RDF xmlns:rdf="http://www.w3.org/1999/02/22-rdf-syntax-ns#" xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"><rdf:Description rdf:about="https://dk.um.si/IzpisGradiva.php?id=71566"><dc:title>Teksturiranje nizkomnogokotniških modelov v BodyPaint 3D</dc:title><dc:creator>Ambrož,	Ana	(Avtor)
	</dc:creator><dc:creator>Rizman Žalik,	Krista	(Mentor)
	</dc:creator><dc:subject>BodyPaint 3D</dc:subject><dc:subject>teksture</dc:subject><dc:subject>3D modeliranje</dc:subject><dc:description>Danes je zelo pomembno, da znamo učinkovito teksturirati 3D modele. Čeprav smo pogosto omejeni s številom mnogokotnikov, pa želimo 3D modele kakovostnega videza in z navideznimi detajli. Doseganje tega ni preprosto in zahteva smisel za umetniško oblikovanje. BodyPaint 3D omogoča teksturiranje modelov s pomočjo projekcijskega slikanja .

Cilj diplomske naloge je ustvariti čimbolj kakovostne teksture, ki bodo nizkomnogokotniškim 3D modelom dodale navidezne podrobnosti, ki so sicer zmodelirani samo na visokomnogokotniških modelih. Želimo dokazati, da se zgolj s teksturo na nizkomnogokotniškem modelu da ustvariti učinek visokomnogokotniškega modela.</dc:description><dc:publisher>A. Ambrož</dc:publisher><dc:date>2018</dc:date><dc:date>2018-08-22 03:53:38</dc:date><dc:type>Diplomsko delo/naloga</dc:type><dc:identifier>71566</dc:identifier><dc:language>sl</dc:language></rdf:Description></rdf:RDF>
