<?xml version="1.0"?>
<rdf:RDF xmlns:rdf="http://www.w3.org/1999/02/22-rdf-syntax-ns#" xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"><rdf:Description rdf:about="https://dk.um.si/IzpisGradiva.php?id=71575"><dc:title>Napredne realistične animacije obraza in njihov potencialni vpliv na medije</dc:title><dc:creator>Pešić,	Tamara	(Avtor)
	</dc:creator><dc:creator>Mongus,	Domen	(Mentor)
	</dc:creator><dc:subject>animacija obraza</dc:subject><dc:subject>realistična animacija</dc:subject><dc:subject>vpliv na medije</dc:subject><dc:subject>ponarejene novice</dc:subject><dc:description>Animacija danes predstavlja nepogrešljivo orodje v produkciji filmov, televizijskih oddaj ali serij in računalniških iger ter aplikacij. Vedno večjim potrebam sledijo znatna vlaganja v razvoj tehnologije, ki danes omogoča doseganje visoke stopnje realizma. V kontekstu lažnih novic se posledično postavlja vprašanje o možnostih zlorabe take tehnološko napredne animacije. V tem diplomskem delu zato ugotavljamo, kako ljudje prepoznavajo realistične animacije obraza in kakšen potencialni vpliv bi lahko slednje imele na medije. V uvodnem delu predstavimo trenutno najnaprednejše tehnike animacije obraza, na osnovi katerih smo izvedli študijo zmožnosti prepoznave animacije. Rezultati ankete so pokazali, katere so dobre prakse pri izvedbi tovrstnih animacij in kakšne izboljšave lahko v prihodnosti potencialno vplivajo tudi na medije.</dc:description><dc:publisher>T. Pešić</dc:publisher><dc:date>2018</dc:date><dc:date>2018-08-22 12:03:54</dc:date><dc:type>Diplomsko delo/naloga</dc:type><dc:identifier>71575</dc:identifier><dc:language>sl</dc:language></rdf:Description></rdf:RDF>
