<?xml version="1.0"?>
<rdf:RDF xmlns:rdf="http://www.w3.org/1999/02/22-rdf-syntax-ns#" xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"><rdf:Description rdf:about="https://dk.um.si/IzpisGradiva.php?id=74908"><dc:title>Izdelava filmske emulacije za profile log in primerjava z obstoječo emulacijo kodak</dc:title><dc:creator>Metličar,	Cornelia Nika	(Avtor)
	</dc:creator><dc:creator>Družovec,	Marjan	(Mentor)
	</dc:creator><dc:creator>Burkeljca,	Jernej	(Komentor)
	</dc:creator><dc:subject>logaritemska funkcija</dc:subject><dc:subject>Kodak Vision3 250D</dc:subject><dc:subject>digitalna emulacija</dc:subject><dc:subject>barvna obdelava</dc:subject><dc:subject>DaVinci Resolve</dc:subject><dc:description>V diplomskem delu je predstavljena analiza tonske krivulje digitalne filmske emulacije, Kodak Vision3 250D, podjetja Vision Color, razvita na podlagi istoimenskega filmskega traku. Predstavljen je postopek barvne korekcije in obdelave posnetkov treh različnih Sony kamer, ki vsebujejo logaritemsko krivuljo S-Log2. Namen postopka, izvedenega v programu DaVinci Resolve, je izdelava emulacije, ki prinese enak rezultat na log posnetkih, kot ga nudi izvirna emulacija za standard Rec.709. Predstavljen je ustrezen način dela s profilom S-Log2 in barvnim prostorom S-Gamut3. Ugotovitve nakazujejo, da je zgradba izvirne emulacije kompleksna, vendar je njen izgled z ustrezno obdelavo mogoče zadovoljivo imitirati. Izdelana emulacija v DRX formatu omogoča večjo fleksibilnost v post-produkciji.</dc:description><dc:publisher>[C. N. Metličar]</dc:publisher><dc:date>2019</dc:date><dc:date>2019-09-12 09:18:49</dc:date><dc:type>Diplomsko delo/naloga</dc:type><dc:identifier>74908</dc:identifier><dc:language>sl</dc:language></rdf:Description></rdf:RDF>
