<?xml version="1.0"?>
<rdf:RDF xmlns:rdf="http://www.w3.org/1999/02/22-rdf-syntax-ns#" xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"><rdf:Description rdf:about="https://dk.um.si/IzpisGradiva.php?id=75178"><dc:title>Ustvarjanje igre v napadu</dc:title><dc:creator>Šprinzer,	Nejc	(Avtor)
	</dc:creator><dc:creator>Bračič,	Rudolf	(Mentor)
	</dc:creator><dc:subject>Nogomet</dc:subject><dc:subject>igra v napadu</dc:subject><dc:subject>taktika</dc:subject><dc:subject>model igre</dc:subject><dc:subject>trening</dc:subject><dc:description>Nogomet je moštvena igra, ki daje posamezniku možnost dokazovanja hkrati pa ga omejuje. Posameznik s svojim tehničnim znanjen z žogo in brez žoge vpliva na moštvo tako kot moštvo taktično vpliva na njega. Prav tako se velik pomen daje kondicijski in psihološki pripravi športnika. Bolj ko posameznik uspešno sodeluje z moštvom, večji bodo uspehi. 

Cilj nogometne igre je doseči več zadetkov kot nasprotnik v časovno omejenem okvirju. Nogometna igra v napadu sestoji iz prehoda iz obrambe v napad, priprave napada in zaključka napada. Za dosego zadetka je potrebna medsebojna usklajenost, prepoznavanje igralnih situacij in tehnično ter taktično znanje. Naloga trenerja je, da pripravi primerne vaje za razvijanje igre v napadu. 

Namen diplomskega dela je predstaviti in opisati področje nogometne igre v napadu, opisati model dveh trenutno vodilnih klubov, predstaviti različne dejavnike, ki vplivajo na uspešnost nogometne igre, na praktičnih vajah prikazati nove smernice za ustvarjanje igre v napadu in na osnovi teh vaj razviti lastni sistem in model igre za članska moštva.</dc:description><dc:publisher>[N. Šprinzer]</dc:publisher><dc:date>2019</dc:date><dc:date>2019-09-26 08:54:52</dc:date><dc:type>Diplomsko delo/naloga</dc:type><dc:identifier>75178</dc:identifier><dc:language>sl</dc:language></rdf:Description></rdf:RDF>
