<?xml version="1.0"?>
<rdf:RDF xmlns:rdf="http://www.w3.org/1999/02/22-rdf-syntax-ns#" xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"><rdf:Description rdf:about="https://dk.um.si/IzpisGradiva.php?id=77282"><dc:title>Računalniška animacija kot orodje za povečevanje družbenega ozaveščanja</dc:title><dc:creator>Verhnjak,	Veronika	(Avtor)
	</dc:creator><dc:creator>Kolmanič,	Simon	(Mentor)
	</dc:creator><dc:creator>Rizman Žalik,	Krista	(Komentor)
	</dc:creator><dc:subject>računalniška animacija</dc:subject><dc:subject>ozaveščanje gledalcev</dc:subject><dc:subject>ogroženost živalskih vrst</dc:subject><dc:description>V diplomskem delu smo raziskali možnost vpliva računalniške animacije na ozaveščenost ljudi o ogroženosti določenih živalskih vrst. To smo želeli doseči z vplivanjem na čustva gledalca. V ta namen smo izdelali animacijo, ki prikazuje zgodbo dečka ter mladičkov tigra, severnega medveda in želve, ki so zaradi različnih dejavnikov, povezanih z delovanjem človeka, ogroženi. Da bi preverili, ali smo uspešno vplivali na gledalce, smo opravili tudi anketo o razumevanju ogroženosti pred in po ogledu animacije. V diplomskem delu smo tako poiskali podobne raziskave, opisali okolje Blender 2.8 ter proces ustvarjanja naše animacije in prikazali rezultate ter ugotovitve, pridobljene s pomočjo ankete.</dc:description><dc:publisher>[V. Verhnjak]</dc:publisher><dc:date>2020</dc:date><dc:date>2020-08-25 11:59:02</dc:date><dc:type>Diplomsko delo/naloga</dc:type><dc:identifier>77282</dc:identifier><dc:language>sl</dc:language></rdf:Description></rdf:RDF>
