<?xml version="1.0"?>
<rdf:RDF xmlns:rdf="http://www.w3.org/1999/02/22-rdf-syntax-ns#" xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"><rdf:Description rdf:about="https://dk.um.si/IzpisGradiva.php?id=79894"><dc:title>Dobre prakse razvoja računalniških iger v pogonu Unity</dc:title><dc:creator>Braunsberger,	Jan	(Avtor)
	</dc:creator><dc:creator>Črepinšek,	Matej	(Mentor)
	</dc:creator><dc:subject>Unity</dc:subject><dc:subject>dobre prakse</dc:subject><dc:subject>računalniške igre</dc:subject><dc:description>Industrija razvoja računalniških iger se iz leta v leto sunkovito povečuje. V zadnjih letih prihaja v ospredje vedno več pogonov kot je Unity, ki razvijalcem olajšajo izdelovano igre. Med programiranjem se lahko ob napačnem pristopu ali ob nepoznavanju delovanja komponent koda zelo zakomplicira, kar pa v velikih primerih močno vpliva na samo delovanje igre. V ta namen so se pojavili najrazličnejši vzorci in pravila, ki programerjem pomagajo pri pisanju dobre, optimizirane, modularne in berljive kode. Cilj diplomskega dela je poiskati najpomembnejše metode dobre prakse za pomoč programerjem pri načrtovanju in samem razvijanju računalniških iger ter jih predstaviti v Unity-u.</dc:description><dc:publisher>[J. Braunsberger]</dc:publisher><dc:date>2021</dc:date><dc:date>2021-08-22 18:53:45</dc:date><dc:type>Diplomsko delo/naloga</dc:type><dc:identifier>79894</dc:identifier><dc:language>sl</dc:language></rdf:Description></rdf:RDF>
