<?xml version="1.0"?>
<rdf:RDF xmlns:rdf="http://www.w3.org/1999/02/22-rdf-syntax-ns#" xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"><rdf:Description rdf:about="https://dk.um.si/IzpisGradiva.php?id=79987"><dc:title>Primerjava programskih rešitev ARCore in ARKit za mobilno obogateno resničnost</dc:title><dc:creator>Vinčec,	Žiga	(Avtor)
	</dc:creator><dc:creator>Lukač,	Niko	(Mentor)
	</dc:creator><dc:creator>Kohek,	Štefan	(Komentor)
	</dc:creator><dc:subject>obogatena resničnost</dc:subject><dc:subject>mobilna obogatena resničnost</dc:subject><dc:subject>ARCore</dc:subject><dc:subject>ARKit</dc:subject><dc:subject>ARFoundation</dc:subject><dc:description>V diplomskem delu smo primerjali dve najbolj uporabljeni programski orodji za ustvarjanje mobilnih aplikacij s funkcionalnostmi obogatene resničnosti, Googlov ARCore in Applov ARKit. V igralnem pogonu Unity smo s programsko rešitvijo ARFoundation razvili enotno aplikacijo za obe platformi. Z aplikacijo smo testirali hitrost ustvarjanja navideznih ravnin in postavitve navideznega objekta v prostor, ter beležili različne interakcije glede na število izrisanih sličic na sekundo. Teste smo izvedli na različnih površinah, v različnih svetlobnih pogojih, ter nato primerjali vpliv danih okoljskih dejavnikov na kakovost in zmogljivost obogatene resničnosti.</dc:description><dc:publisher>[Ž. Vinčec]</dc:publisher><dc:date>2021</dc:date><dc:date>2021-08-25 11:36:08</dc:date><dc:type>Diplomsko delo/naloga</dc:type><dc:identifier>79987</dc:identifier><dc:language>sl</dc:language></rdf:Description></rdf:RDF>
