<?xml version="1.0"?>
<rdf:RDF xmlns:rdf="http://www.w3.org/1999/02/22-rdf-syntax-ns#" xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"><rdf:Description rdf:about="https://dk.um.si/IzpisGradiva.php?id=80102"><dc:title>Prilagoditve računalniških iger za ljudi s posebnimi potrebami</dc:title><dc:creator>Kraner,	Urška	(Avtor)
	</dc:creator><dc:creator>Črepinšek,	Matej	(Mentor)
	</dc:creator><dc:creator>Ravber,	Miha	(Komentor)
	</dc:creator><dc:subject>Unity</dc:subject><dc:subject>C#</dc:subject><dc:subject>igre</dc:subject><dc:subject>računalniške igre</dc:subject><dc:subject>posebne potrebe</dc:subject><dc:subject>prilagoditve</dc:subject><dc:subject>prilagajanje</dc:subject><dc:description>V diplomskem delu smo predstavili svet računalniških iger v povezavi s posebnimi potrebami. V ta namen smo si najprej ogledali štiri večje skupine nezmožnosti, za katere je moč računalniške igre prilagoditi. Predstavili smo nekaj pomembnih zgodovinskih napredkov, obstoječih tehničnih rešitev in smernic. S pomočjo analize primerov iz prakse smo, pobližje, osvetli problematiko nedostopnosti iger. Izdelali smo računalniško igro in pokazali pomembnost inkluzivnega načrtovanja, za vsako skupino nezmožnosti pa prikazali nekaj prilagoditev, ki ljudem s posebnimi potrebami močno izboljšajo uporabniško izkušnjo.</dc:description><dc:publisher>[U. Kraner]</dc:publisher><dc:date>2021</dc:date><dc:date>2021-08-30 11:45:04</dc:date><dc:type>Diplomsko delo/naloga</dc:type><dc:identifier>80102</dc:identifier><dc:language>sl</dc:language></rdf:Description></rdf:RDF>
