<?xml version="1.0"?>
<rdf:RDF xmlns:rdf="http://www.w3.org/1999/02/22-rdf-syntax-ns#" xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"><rdf:Description rdf:about="https://dk.um.si/IzpisGradiva.php?id=80164"><dc:title>Izdelava računalniške igre s pomočjo zapestnice Myo</dc:title><dc:creator>Dolinar,	Jure	(Avtor)
	</dc:creator><dc:creator>Mlakar,	Uroš	(Mentor)
	</dc:creator><dc:creator>Frančič,	Aljaž	(Komentor)
	</dc:creator><dc:subject>Myo</dc:subject><dc:subject>Unity</dc:subject><dc:subject>igra</dc:subject><dc:description>Večurno sedenje in čezmerno igranje iger negativno vpliva na naše zdravje, kar se odraža predvsem na našem skeletu. To lahko rešujemo z igrami, ki zahtevajo, da je igralec v stoječem položaju. Zato smo v sklopu diplomskega dela izdelali igro, ki zahteva prav to. Najprej smo predstavili osnovni pripomoček za igranje, pametno zapestnico Myo, njene specifikacije in način delovanja. Nato smo opisali funkcije vseh programov, ki smo jih pri izdelovanju zaključnega dela potrebovali in za kaj so bili uporabljeni. Sledi izdelava vmesnika, ki iz prejetih signalov z naprave Myo določi, kateri gib se izvaja. Predstavili smo tudi rezultate natančnosti vmesnika in podrobno izdelavo same igre. Na koncu smo primerjali našo rešitev s konkurenčno tehnologijo.</dc:description><dc:publisher>[J. Dolinar]</dc:publisher><dc:date>2021</dc:date><dc:date>2021-08-31 19:58:50</dc:date><dc:type>Diplomsko delo/naloga</dc:type><dc:identifier>80164</dc:identifier><dc:language>sl</dc:language></rdf:Description></rdf:RDF>
