<?xml version="1.0"?>
<rdf:RDF xmlns:rdf="http://www.w3.org/1999/02/22-rdf-syntax-ns#" xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"><rdf:Description rdf:about="https://dk.um.si/IzpisGradiva.php?id=80342"><dc:title>Analiza dobrih praks pri izvedbi ujemanja gibanja</dc:title><dc:creator>Bučak,	Nastja	(Avtor)
	</dc:creator><dc:creator>Mongus,	Domen	(Mentor)
	</dc:creator><dc:subject>ujemanje gibanja</dc:subject><dc:subject>računalniška animacija</dc:subject><dc:subject>modeliranje</dc:subject><dc:subject>dobre prakse</dc:subject><dc:description>Diplomsko delo obravnava proces ujemanja gibanja. Modeli in objekti so bili izdelani s pomočjo programskega orodja Cinema 4D, umestitev objekta in ujemanje gibanja pa sta bila izvedena s pomočjo programa Adobe After Effects. Samostojne scene so bile v celoten posnetek povezane v programu Adobe Premiere Pro. Skozi proces izvedbe so bile analizirane ključne dobre prakse tovrstnih postopkov. Rezultati so pokazali, da lahko uporabnik s pomočjo tehnologije in pravilne računalniške opreme uspešno izvede ujemanje gibanja in natančno umesti izbrani animiran objekt v realno sceno.</dc:description><dc:publisher>[N. Bučak]</dc:publisher><dc:date>2021</dc:date><dc:date>2021-09-08 11:17:44</dc:date><dc:type>Diplomsko delo/naloga</dc:type><dc:identifier>80342</dc:identifier><dc:language>sl</dc:language></rdf:Description></rdf:RDF>
