<?xml version="1.0"?>
<rdf:RDF xmlns:rdf="http://www.w3.org/1999/02/22-rdf-syntax-ns#" xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"><rdf:Description rdf:about="https://dk.um.si/IzpisGradiva.php?id=80389"><dc:title>Razvoj grafičnega pogona za upodabljanje vokslov</dc:title><dc:creator>Koren,	Tilen	(Avtor)
	</dc:creator><dc:creator>Lukač,	Niko	(Mentor)
	</dc:creator><dc:creator>Kohek,	Štefan	(Komentor)
	</dc:creator><dc:subject>voksel</dc:subject><dc:subject>grafični pogon</dc:subject><dc:subject>metanje žarkov</dc:subject><dc:subject>mehke sence</dc:subject><dc:subject>grafična procesna enota</dc:subject><dc:description>Diplomsko delo obsega izdelavo grafičnega pogona za upodabljanje vokslov s poudarkom na prilagojenih algoritmih metode metanja žarkov. Namen je prikazati omejitve in preučiti tehnike razvoja z metodo metanja žarkov na grafičnih procesnih enotah za realno-časovne aplikacije. Metoda metanja žarkov je uporabljena zaradi prepričljivejših rezultatov upodabljanja. Zaradi počasne operacije iskanje presečišč pri metodi metanja žarkov, z trikotniškimi modeli, so v pogonu uporabljeni vokselski modeli. Rezultati so pokazali, da z uporabo vokselskih modelov dosežemo nad šestdeset slik na sekundo pri majhnem številu modelov.</dc:description><dc:publisher>[T. Koren]</dc:publisher><dc:date>2021</dc:date><dc:date>2021-09-10 11:48:25</dc:date><dc:type>Diplomsko delo/naloga</dc:type><dc:identifier>80389</dc:identifier><dc:language>sl</dc:language></rdf:Description></rdf:RDF>
