<?xml version="1.0"?>
<rdf:RDF xmlns:rdf="http://www.w3.org/1999/02/22-rdf-syntax-ns#" xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"><rdf:Description rdf:about="https://dk.um.si/IzpisGradiva.php?id=82257"><dc:title>Uporaba evolucijskih algoritmov pri razvoju računalniškega nasprotnika v računalniški igri pikada</dc:title><dc:creator>Tovornik,	Nina	(Avtor)
	</dc:creator><dc:creator>Fister,	Iztok	(Mentor)
	</dc:creator><dc:creator>Brezočnik,	Lucija	(Komentor)
	</dc:creator><dc:subject>evolucijski algoritmi</dc:subject><dc:subject>genetski algoritmi</dc:subject><dc:subject>inteligenca rojev</dc:subject><dc:subject>računalniška igra pikada</dc:subject><dc:subject>igralni pogon Unity</dc:subject><dc:description>Računalniške igre so dandanes nepogrešljivi del sodobnega življenja. Neprestano se spreminjajo in nadgrajujejo ter posledično postajajo čedalje kompleksnejše v razvoju. Zaradi slednjega se lahko pri njihovem razvoju poslužujemo evolucijskih algoritmov, ki temeljijo na Darwinovi teoriji o naravni selekciji. V nalogi smo opisali teorijo evolucijskih algoritmov, predstavili njihovo delitev in podrobneje razložili genetske algoritme in tehnike optimizacije. S pomočjo evolucijskih algoritmov smo v nalogi razvili računalniškega nasprotnika računalniške igre pikada. Temu smo dodali težavnostne stopnje in testirali njihovo uspešnost. Rezultate smo podrobneje proučili in jih v nalogi predstavili.</dc:description><dc:publisher>[N. Tovornik]</dc:publisher><dc:date>2022</dc:date><dc:date>2022-08-08 16:34:40</dc:date><dc:type>Magistrsko delo/naloga</dc:type><dc:identifier>82257</dc:identifier><dc:language>sl</dc:language></rdf:Description></rdf:RDF>
