<?xml version="1.0"?>
<rdf:RDF xmlns:rdf="http://www.w3.org/1999/02/22-rdf-syntax-ns#" xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"><rdf:Description rdf:about="https://dk.um.si/IzpisGradiva.php?id=82583"><dc:title>Izdelava obraznih filtrov za uporabo v družbenih omrežjih</dc:title><dc:creator>Zelenik,	Niko	(Avtor)
	</dc:creator><dc:creator>Kolmanič,	Simon	(Mentor)
	</dc:creator><dc:subject>obrazni filtri</dc:subject><dc:subject>družbena omrežja</dc:subject><dc:subject>obogatena resničnost</dc:subject><dc:description>Obrazni filtri, ki jih srečamo na socialnih medijih, kot je Instagram, bazirajo na interaktivni tehnologiji, poimenovani obogatena resničnost. Ta tehnologija se lahko manifestira v številu različnih oblik z različnimi nameni, vendar se bomo v  diplomski nalogi osredotočili na njeno implementacijo pri obraznih filtrih za uporabo v družbenih omrežjih.

Namen tega diplomskega dela je v teoretičnem delu predstaviti proces, ki stoji za obraznim filtrom, ter razdelati, kaj sploh so obrazni filtri, kako deluje tehnologija, ki jih poganja in v kakšne namene se lahko uporabljajo. V empiričnem delu smo na podlagi predhodnega znanja ter teorije ustvarili obrazni filter s pomočjo programske opreme »Spark AR Studio«, ki je bil nato objavljen na družbenih omrežjih Instagram in Facebook.</dc:description><dc:publisher>[N. Zelenik]</dc:publisher><dc:date>2022</dc:date><dc:date>2022-08-25 15:30:43</dc:date><dc:type>Diplomsko delo/naloga</dc:type><dc:identifier>82583</dc:identifier><dc:language>sl</dc:language></rdf:Description></rdf:RDF>
