<?xml version="1.0"?>
<rdf:RDF xmlns:rdf="http://www.w3.org/1999/02/22-rdf-syntax-ns#" xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"><rdf:Description rdf:about="https://dk.um.si/IzpisGradiva.php?id=84988"><dc:title>Interaktivno upodabljanje oblakov točk LiDAR na očalih za navidezno resničnost z uporabo pametnega telefona</dc:title><dc:creator>Pušnik,	Žiga	(Avtor)
	</dc:creator><dc:creator>Kohek,	Štefan	(Mentor)
	</dc:creator><dc:creator>Strnad,	Damjan	(Komentor)
	</dc:creator><dc:subject>LiDAR</dc:subject><dc:subject>oblak točk</dc:subject><dc:subject>očala</dc:subject><dc:subject>navidezna resničnost</dc:subject><dc:subject>pametni telefon</dc:subject><dc:description>V diplomskem delu je opisana implementacija mobilne aplikacije za operacijski sistem Android, ki na pametnem telefonu prikaže oblak točk svetlobnega zaznavanja in merjenja (ang. Light Detection and Ranging – LiDAR). Aplikacija omogoča premikanje po navideznem prostoru in pri vizualizaciji točk s pomočjo očal za navidezno resničnost (ang. Virtual Reality – VR) omogoča prepričljivejšo izkušnjo realnega okolja. Najcenejša očala so na trgu dostopna že za 15 €. S testiranjem aplikacije smo preverili njeno uporabnost in omejitve. Ugotovili smo, da se glede na zahtevnost pogleda pri upodabljanju večjih oblakov točk pojavijo večje razlike v hitrosti upodabljanja. V našem primeru smo pri merjenju števila sličic na sekundo (ang. frames per second – fps) pri oblaku z 1.000.000 točkami v osnovnem pogledu izmerili 54 fps, v pogledu VR pa 24 fps.</dc:description><dc:publisher>[Ž. Pušnik]</dc:publisher><dc:date>2023</dc:date><dc:date>2023-08-13 16:38:51</dc:date><dc:type>Diplomsko delo/naloga</dc:type><dc:identifier>84988</dc:identifier><dc:language>sl</dc:language></rdf:Description></rdf:RDF>
