<?xml version="1.0"?>
<rdf:RDF xmlns:rdf="http://www.w3.org/1999/02/22-rdf-syntax-ns#" xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"><rdf:Description rdf:about="https://dk.um.si/IzpisGradiva.php?id=87178"><dc:title>Generiranje 3D svetov s proceduralnimi algoritmi</dc:title><dc:creator>Krivec Cvetkovič,	Jan	(Avtor)
	</dc:creator><dc:creator>Črepinšek,	Matej	(Mentor)
	</dc:creator><dc:subject>proceduralno generiranje</dc:subject><dc:subject>Perlinov šum</dc:subject><dc:subject>Voronojev diagram</dc:subject><dc:description>V diplomskem delu raziskujemo različne metode za generiranje 3D-svetov. Na začetku se osredotočamo na pomembnost in zgodovino proceduralnega generiranja. Opišemo različne priljubljene algoritme in pristope v sklopu proceduralnega ustvarjanja svetov. Dodatno tudi podrobneje razložimo algoritme, uporabljene v svoji implementaciji. Zatem predstavimo svoj program za generiranje 3D-svetov, narejen v Unityju. Osredotočimo se na korake in pristope za generiranje biomov, višinskih zemljevidov, vasi in postavitev objektov na terenu. Ob koncu pridobljene rezultate analiziramo in predlagamo potencialne izboljšave za prihodnja dela.</dc:description><dc:publisher>[J. Krivec Cvetkovič]</dc:publisher><dc:date>2024</dc:date><dc:date>2024-02-29 18:32:16</dc:date><dc:type>Diplomsko delo/naloga</dc:type><dc:identifier>87178</dc:identifier><dc:language>sl</dc:language></rdf:Description></rdf:RDF>
