<?xml version="1.0"?>
<rdf:RDF xmlns:rdf="http://www.w3.org/1999/02/22-rdf-syntax-ns#" xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"><rdf:Description rdf:about="https://dk.um.si/IzpisGradiva.php?id=89971"><dc:title>Izdelava animacij z zajemom gibanja in izrazov obraza</dc:title><dc:creator>Pukl,	Žiga	(Avtor)
	</dc:creator><dc:creator>Rizman Žalik,	Krista	(Mentor)
	</dc:creator><dc:subject>zajemanje gibanja obraza</dc:subject><dc:subject>markerji</dc:subject><dc:subject>univerzalna čustva obraza</dc:subject><dc:subject>računalniška animacija</dc:subject><dc:description>Diplomsko delo obravnava izdelavo animacije z zajemanjem gibanja in izrazov obraza ter je razdeljeno na dva dela. Prvi del vključuje teoretični opis animacije, zajemanja gibanja ter ključnih mejnikov na obrazu in strategije za razporeditev označevalcev. V drugem delu je opisana izdelava dveh animacij v programu Blender z zajemanjem gibanja obraza. Pri čemer smo uporabili dve različni razporeditvi označevalcev, eno z več označevalci kot drug. V obeh animacijah smo izrazili šest opredeljenihuniverzalnih čustev. Po primerjavi smo ugotovili, da je animacija z več označevalci v našem primeru imela minimalno, ne takoj očitno vizualno razliko v primerjavi z drugo animacijo.</dc:description><dc:publisher>[Ž. Pukl]</dc:publisher><dc:date>2024</dc:date><dc:date>2024-08-20 11:28:59</dc:date><dc:type>Diplomsko delo/naloga</dc:type><dc:identifier>89971</dc:identifier><dc:language>sl</dc:language></rdf:Description></rdf:RDF>
