<?xml version="1.0"?>
<rdf:RDF xmlns:rdf="http://www.w3.org/1999/02/22-rdf-syntax-ns#" xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"><rdf:Description rdf:about="https://dk.um.si/IzpisGradiva.php?id=94440"><dc:title>Modeliranje in animacija rastlin s pomočjo geometrijskih vozlišč</dc:title><dc:creator>Šabeder,	Kevin	(Avtor)
	</dc:creator><dc:creator>Kolmanič,	Simon	(Mentor)
	</dc:creator><dc:subject>3D modeliranje</dc:subject><dc:subject>proceduralno modeliranje</dc:subject><dc:subject>geometrijska vozlišča</dc:subject><dc:subject>vegetacija</dc:subject><dc:subject>algoritmični pristopi</dc:subject><dc:description>Rastline imajo v računalniški grafiki pomembno vlogo pri ustvarjanju naravnih in prepričljivih virtualnih okolij.
Namen diplomskega dela je predstaviti pomen proceduralnega modeliranja rastlin, s poudarkom na funkcijah geometrijskih vozlišč znotraj okolja Blender. Opisane so prednosti takšnega pristopa v primerjavi s tradicionalnim ročnim modeliranjem, predvsem z vidika učinkovitosti, variabilnosti in možnosti animacije. V praktičnem delu je razvit proceduralni sistem, ki omogoča generiranje realističnih rastlinskih modelov z enostavnim spreminjanjem parametrov ter ustvarjanjem več različnih variacij.</dc:description><dc:publisher>[K. Šabeder]</dc:publisher><dc:date>2025</dc:date><dc:date>2025-08-18 12:20:25</dc:date><dc:type>Diplomsko delo/naloga</dc:type><dc:identifier>94440</dc:identifier><dc:language>sl</dc:language></rdf:Description></rdf:RDF>
