<?xml version="1.0"?>
<rdf:RDF xmlns:rdf="http://www.w3.org/1999/02/22-rdf-syntax-ns#" xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"><rdf:Description rdf:about="https://dk.um.si/IzpisGradiva.php?id=95218"><dc:title>Razvoj računalniške igre Uno</dc:title><dc:creator>Srebot,	Nick	(Avtor)
	</dc:creator><dc:creator>Črepinšek,	Matej	(Mentor)
	</dc:creator><dc:subject>razvoj računalniških iger</dc:subject><dc:subject>Uno</dc:subject><dc:subject>večigralstvo</dc:subject><dc:subject>libGDX</dc:subject><dc:subject>odjemalec-strežnik</dc:subject><dc:description>Namen diplomskega dela je bil razvoj digitalne različice namizne igre Uno z večigralsko funkcionalnostjo. Rešitev je bila implementacija arhitekture odjemalec-strežnik, ki je obravnavala pogoste težave pri razvoju večigralskih iger, kot so sinhronizacija igralcev, upravljanje stanja in posodobitve v realnem času. Za opredelitev mehanike igre in primarnega uporabniškega vmesnika je bilo uporabljeno ogrodje libGDX. Zasnovo lokalnega strežnika je omogočalo okolje Node.js, upravljanje z zbirko podatkov pa PostgreSQL. Rezultat je bila celovita in robustna aplikacija, ki je vse svoje komponente integrirala v kohezivno celoto, hkrati pa izpolnila tehnične zahteve in zahteve glede uporabniške izkušnje.</dc:description><dc:publisher>[N. Srebot]</dc:publisher><dc:date>2025</dc:date><dc:date>2025-09-09 10:12:57</dc:date><dc:type>Diplomsko delo/naloga</dc:type><dc:identifier>95218</dc:identifier><dc:language>sl</dc:language></rdf:Description></rdf:RDF>
