<?xml version="1.0"?>
<rdf:RDF xmlns:rdf="http://www.w3.org/1999/02/22-rdf-syntax-ns#" xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"><rdf:Description rdf:about="https://dk.um.si/IzpisGradiva.php?id=97650"><dc:title>Učenje agentov in primerjava obstoječih rešitev za igro MicroRTS na platformi GIANT</dc:title><dc:creator>Omerzu,	Anže	(Avtor)
	</dc:creator><dc:creator>Ravber,	Miha	(Mentor)
	</dc:creator><dc:creator>Šmid,	Marko	(Komentor)
	</dc:creator><dc:subject>MicroRTS</dc:subject><dc:subject>Unity</dc:subject><dc:subject>platforma GIANT</dc:subject><dc:subject>vedenjska drevesa</dc:subject><dc:subject>inteligentni agenti</dc:subject><dc:subject>TrueSkill</dc:subject><dc:description>Magistrsko delo obravnava razvoj in vrednotenje inteligentnih agentov za realnočasovno strateško igro MicroRTS, ki predstavlja poenostavljeno, a raziskovalno bogato okolje za testiranje metod umetne inteligence. Igro smo implementirali v pogonu Unity in jo integrirali v platformo GIANT, kar omogoča modularno izvajanje agentov, ponovljivo eksperimentiranje ter medsebojno primerjavo strategij. Glavni cilj naloge je bil razviti štiri nove agente, zasnovane z vedenjskimi drevesi, ter jih primerjati z izbranimi obstoječimi rešitvami. Učinkovitost agentov smo testirali na različnih mapah MicroRTS in jih ocenili z rangirnim sistemom TrueSkill. Rezultati kažejo, da vedenjska drevesa omogočajo pregledno, modularno in učinkovito zasnovo agentov, ki dosežejo konkurenčne rezultate v primerjavi z referenčnimi rešitvami. Integrirano okolje MicroRTS predstavlja uporabno raziskovalno osnovo za nadaljnji razvoj agentov in širitev eksperimentalnih scenarijev. Kljub omejitvam poenostavljenega okolja naloga ponuja celovit prispevek k razvoju razložljivih inteligentnih agentov v realnočasovnih strateških igrah.</dc:description><dc:publisher>[A. Omerzu]</dc:publisher><dc:date>2026</dc:date><dc:date>2026-03-29 18:14:46</dc:date><dc:type>Magistrsko delo/naloga</dc:type><dc:identifier>97650</dc:identifier><dc:language>sl</dc:language></rdf:Description></rdf:RDF>
