<?xml version="1.0"?>
<metadata xmlns:xsi="http://www.w3.org/2001/XMLSchema-instance" xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"><dc:title>RAČUNALNIŠKA SIMULACIJA TEKSTILIJ IN OBLAČIL</dc:title><dc:creator>Polšak,	Tilen	(Avtor)
	</dc:creator><dc:creator>Stjepanović,	Zoran	(Mentor)
	</dc:creator><dc:creator>Rudolf,	Andreja	(Komentor)
	</dc:creator><dc:creator>Jevšnik,	Simona	(Komentor)
	</dc:creator><dc:subject>drapiranje</dc:subject><dc:subject>mehansko-fizikalne lastnosti</dc:subject><dc:subject>metode modeliranja</dc:subject><dc:subject>virtualne tekstilije</dc:subject><dc:subject>Optitex</dc:subject><dc:description>Namen diplomske naloge je predstaviti računalniške simulacije tekstilij na različnih 3D pred-metih in tudi na virtualnem človeku, pridobljenem s pomočjo 3D skenerjev.
Metode, ki nam omogočajo te tehnike, so danes že kar dodobra znane. Mednje vsekakor sodi-jo 3D skenerji za zajemanje človeških mer in oblik telesa, ki so zelo pomembni, saj z njimi dobimo bistvene podatke, ki jih kasneje vnesemo v programe, kot je na primer Optitex, da jih lahko obdelujemo in z njimi pridobimo želene rezultate.
Rezultati računalniških simulacij nam vsekakor koristijo v realnem življenju, kajti ravno z njimi dobimo vpogled, kako neka stvar, v tem primeru tekstilna forma, deluje v realnosti. 
Simuliranje nam torej lajša vpogled v realnost nekega materiala in hkrati omogoča, da nam ni potrebno fizično ustvarjati nekaterih stvari ter nam s tem prihrani čas in denar, za katerega vsi dobro vemo, da ima dandanes veliko vlogo.</dc:description><dc:publisher>[T. Polšak]</dc:publisher><dc:date>2010</dc:date><dc:date>2010-10-04 12:26:36</dc:date><dc:type>Diplomsko delo/naloga</dc:type><dc:identifier>16184</dc:identifier><dc:identifier>UDK: 687.1.016:004.92(043.2)</dc:identifier><dc:identifier>COBISS_ID: 14565398</dc:identifier><dc:identifier>NUK URN: URN:SI:UM:DK:SCTJJRTH</dc:identifier><dc:language>sl</dc:language></metadata>
