<?xml version="1.0"?>
<metadata xmlns:xsi="http://www.w3.org/2001/XMLSchema-instance" xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"><dc:title>SIMULACIJA VILIČARJA</dc:title><dc:creator>Lušenc,	Simon	(Avtor)
	</dc:creator><dc:creator>Guid,	Nikola	(Mentor)
	</dc:creator><dc:creator>Strnad,	Damjan	(Komentor)
	</dc:creator><dc:subject>simulacija</dc:subject><dc:subject>viličar</dc:subject><dc:subject>računalniška grafika</dc:subject><dc:subject>3D</dc:subject><dc:subject>fizikalni pogon</dc:subject><dc:description>Diplomska naloga predstavi delovanje in razvoj simulacije viličarja. Najprej se seznanimo z viličarjem na splošno. Predstavimo njegovo zgradbo in opišemo osnovni princip delovanja. Pred razvojem opišemo programsko orodje Blender in zakaj smo ga izbrali. Seznanimo se tudi z igralnim pogonom Blender Game Engine in uporabo programa. Nato opišemo celoten razvoj simulacije od izgradnje modelov do končne implementacije.            </dc:description><dc:publisher>[S. Lušenc]</dc:publisher><dc:date>2011</dc:date><dc:date>2011-09-12 19:56:25</dc:date><dc:type>Diplomsko delo/naloga</dc:type><dc:identifier>20203</dc:identifier><dc:identifier>UDK: 004.94:621.868.27(043.2)</dc:identifier><dc:identifier>COBISS_ID: 15667990</dc:identifier><dc:identifier>NUK URN: URN:SI:UM:DK:16VN3DMY</dc:identifier><dc:language>sl</dc:language></metadata>
