<?xml version="1.0"?>
<metadata xmlns:xsi="http://www.w3.org/2001/XMLSchema-instance" xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"><dc:title>RAZVOJ CELOSTNE GRAFIČNE PODOBE ZA PROJEKT EDUplay</dc:title><dc:creator>Markovič,	Dejan	(Avtor)
	</dc:creator><dc:creator>Duh,	Matjaž	(Mentor)
	</dc:creator><dc:creator>Udir Mišič,	Katja	(Komentor)
	</dc:creator><dc:subject>Celostna grafična podoba</dc:subject><dc:subject>EDUplay</dc:subject><dc:subject>Imagine Cup 2011</dc:subject><dc:description>Zavedati se moramo, da je celostna grafična podoba zelo pomembna za podjetje, saj ga predstavlja javnosti in pomaga k prepoznavnosti podjetja na trgu. Celostna grafična podoba mora biti enostavna, razumljiva in privlačna, odražati mora cilje, vrednote in usmeritve organizacije ali podjetja.
V nalogi bomo poskušali prikazati nastanek elementov celostne grafične podobe in njihovo uporabo v izbrani organizaciji oz., v našem primeru, na projektu EDUplay. Predstavili bomo našo idejo in vizijo projekta, ter na praktičnem primeru prikazali nastanek naše celostne grafične podobe, preko katere smo komunicirali z našimi ciljnimi skupinami. Pri tem bomo poseben poudarek namenili našemu računalniškemu programu, katerega smo specializirali za ciljno skupino otrok in otroke s posebnimi potrebami.            </dc:description><dc:publisher>[D. Markovič]</dc:publisher><dc:date>30</dc:date><dc:date>2011-09-19 18:30:44</dc:date><dc:type>Diplomsko delo/naloga</dc:type><dc:identifier>20435</dc:identifier><dc:identifier>UDK: 766:659.133(043.2)</dc:identifier><dc:identifier>COBISS_ID: 15626262</dc:identifier><dc:identifier>NUK URN: URN:SI:UM:DK:Z0SC8XJX</dc:identifier><dc:language>sl</dc:language></metadata>
