<?xml version="1.0"?>
<metadata xmlns:xsi="http://www.w3.org/2001/XMLSchema-instance" xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"><dc:title>PROGRAM ZA IGRANJE IGRE ARIMAA</dc:title><dc:creator>Verk,	Marjan	(Avtor)
	</dc:creator><dc:creator>Strnad,	Damjan	(Mentor)
	</dc:creator><dc:creator>Guid,	Nikola	(Komentor)
	</dc:creator><dc:subject>Arimaa</dc:subject><dc:subject>alfa beta</dc:subject><dc:subject>umetna inteligenca</dc:subject><dc:description>V diplomskem delu smo proučili igro Arimaa in razložili njena pravila. Opisali smo tudi najbolj pogoste strategije pri igranju Arimaa. Implementirali smo testni program za igranje Arimaa s pomočjo algoritma alfa-beta. Predlagali smo še nekaj možnih izboljšav za naš program. Na koncu smo primerjali testni program z ostalimi razpoložljivimi programi, ki igrajo igro Arimaa.            </dc:description><dc:publisher>[M. Verk]</dc:publisher><dc:date>2011</dc:date><dc:date>2011-10-25 20:40:18</dc:date><dc:type>Diplomsko delo</dc:type><dc:identifier>21110</dc:identifier><dc:identifier>UDK: 004.8:004.92/.94(043.2)</dc:identifier><dc:identifier>COBISS_ID: 15664150</dc:identifier><dc:identifier>NUK URN: URN:SI:UM:DK:U6QQQCFX</dc:identifier><dc:language>sl</dc:language></metadata>
