<?xml version="1.0"?>
<metadata xmlns:xsi="http://www.w3.org/2001/XMLSchema-instance" xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"><dc:title>Igranje igre Mastermind z evolucijskimi algoritmi</dc:title><dc:creator>Veček,	Niki	(Avtor)
	</dc:creator><dc:creator>Taranenko,	Andrej	(Mentor)
	</dc:creator><dc:subject>evolucijski algoritmi</dc:subject><dc:subject>optimizacija</dc:subject><dc:subject>genetski algoritmi</dc:subject><dc:subject>Mastermind</dc:subject><dc:description>Diplomska naloga je razdeljena na dva večja sklopa. V prvem sklopu je predstavljena teorija evolucijskih algoritmov, s poudarkom na genetskih algoritmih. Sledi kratek primer uporabe genetskih algoritmov pri iskanju maksimuma matematične funkcije na določenem intervalu.

Drugi del diplomske naloge je posvečen predstavitvi igre Mastermind in genetskemu algoritmu za igranje te igre. Genetski algoritem je podrobno analiziran, predstavljena pa je tudi implementacija v programskem jeziku C++ ter konkretni primer izvajanja. Ob koncu tega sklopa so predstavljeni še drugi algoritmi za igranje igre Mastermind, katerim sledijo primerjave posameznih algoritmov z implementiranim algoritmom.            </dc:description><dc:publisher>[N. Veček]</dc:publisher><dc:date>2012</dc:date><dc:date>2012-03-23 10:20:39</dc:date><dc:type>Diplomsko delo</dc:type><dc:identifier>22438</dc:identifier><dc:identifier>UDK: 51(043.2)</dc:identifier><dc:identifier>COBISS_ID: 19064584</dc:identifier><dc:identifier>NUK URN: URN:SI:UM:DK:BVRMXKOL</dc:identifier><dc:language>sl</dc:language></metadata>
