<?xml version="1.0"?>
<metadata xmlns:xsi="http://www.w3.org/2001/XMLSchema-instance" xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"><dc:title>RAZVOJ SPLETNIH IGER S POMOČJO ORODJA PLAYN</dc:title><dc:creator>Auberšek,	Jernej	(Avtor)
	</dc:creator><dc:creator>Verber,	Domen	(Mentor)
	</dc:creator><dc:subject>HTML5</dc:subject><dc:subject>PlayN</dc:subject><dc:subject>spletne igre</dc:subject><dc:subject>canvas</dc:subject><dc:subject>WebGL</dc:subject><dc:description>V okviru diplomskega dela smo v prvem delu preučili nove funkcionalnosti HTML5 platforme. Posebej smo se posvetili tistim funkcionalnostim, ki omogočajo razvoj iger. Konkretno sta to tehnologija risanja na platno ter WebGL tehnologija. Drugi del smo posvetili študiji PlayN ogrodja. Raziskali smo delovanje in zgradbo PlayN projekta. Preučili smo osnovne funkcionalnosti in razvojno paradigmo. Dotaknili smo se fizikalnega pogona, ki je podprt v PlayN projektih, to je Box2D. Podrobneje smo si pogledali spletni del PlayN projekta, posebej še GWT orodje. Z uporabo PlayN ogrodja smo izdelali demonstracijsko spletno igro, namenjeno HTML5 platformi.            </dc:description><dc:publisher>[J. Auberšek]</dc:publisher><dc:date>2012</dc:date><dc:date>2012-09-18 09:33:34</dc:date><dc:type>Diplomsko delo</dc:type><dc:identifier>38134</dc:identifier><dc:identifier>UDK: 004.738.5:004.777(043.2)</dc:identifier><dc:identifier>COBISS_ID: 16436758</dc:identifier><dc:identifier>NUK URN: URN:SI:UM:DK:AJL8BXZE</dc:identifier><dc:language>sl</dc:language></metadata>
